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Lire les mains au Poker

Stratégie générale du Poker - confirmés

Etre capable de lire les mains de vos adversaires est une arme redoutable au poker. En connaissant le jeu adverse, vous êtes en mesure de coucher vos main perdantes, même si celles-ci sont très fortes dans l'absolu ( lay-down ). Vous êtes également capable d'optimiser votre façon de jouer vos mains gagnantes en optant pour une stratégie adaptée à la main de l'adversaire. Vous perdez donc moins et gagnez plus.

Pour pouvoir lire la main d'un adversaire, vous devez avant tout connaître votre adversaire. Vous devez avoir joué contre lui un certain temps pour avoir remarqué la manière qu'il joue telle ou telle situation. Par exemple, a-t-il pour habitude de relancer avec un tirage ? Se contente-t-il de "caller" avec un monstre comme KK ou AA avant le flop ? etc...

Il faut aussi que l'adversaire soit un joueur de poker relativement correct. En effet, pour parvenir à lire sa main, votre adversaire doit obéir à une certaine logique dans ses actions. Sans cela, vous ne pouvait analyser rationnellement sa façon de jouer. On rencontre ce problème en jouant face à des débutants ou des pigeons.

Analyser une main en fonction de la façon de jouer et de la nature du tableau

Si l'idéal serait d'avoir une idée précise de la main de l'adversaire dès le début du coup, en pratique, cela se passe autrement. La plupart du temps, vous placerez votre adversaire sur un certain panel de main qu'il vous faudra réduire au fur et à mesure des dévoilements et des tours d'enchères.

Une des clé pour analyser la main de l'adversaire au poker est de mesurer la cohérence de ses actions en fonctions du déroulement du coup. Le comportement d'un joueur après l'arrivée d'une "scary-card" sur le tableau ( carte qui fait peur car elle complète par exemple un tirage ) est souvent significatif.

Imaginons qu'un adversaire vous relance préflop. Vous savez qu'il joue serré, et vous le placez sur un panel de main forte : AA KK AK AQ QQ JJ. Vous le callez.

Le flop arrive : 5 8 9 avec deux trèfles. Votre adversaire relance à nouveau : pourquoi pas, il peut avoir une overpaire. Vous décidez de le caller à nouveau.

Le turn est une carte quelconque, il relance logiquement et vous callez.

La river est une Dame de trèfle. vous checkez et votre adversaire relance de plus belle.

Qu'en pensez-vous ? Un bluff est probable. L'arrivée de la dame de trèfle complete à la fois un tirage quinte par les deux bouts et le tirage couleur. Or, l'adversaire montre encore de la force alors que cette scary-card devrait le mettre sur ses gardes. Pourquoi a-t-il relancé cette board devenue dangeurese à la river alors qu'il avait la possibilité de voir le showdown gratuitement ? Avec la totalité des mains sur lesquelles nous le placions au départ, seul un AK de trèfle justifierait cette action, mais aurait-il relancé au turn avec une telle main ? Avec n'importe quelle autre main du panel de départ, il aurait surement checké, par peur que vous ayiez touché une couleur.

L'incohérence de sa relance par rapport à la nature de la river augmente fortement la probabilité d'un bluff total.

Utiliser les mathématique avec la lecture des mains adverses

Parfois, vous n'arrivez pas à placer précisément votre adversaire sur une main mais vous parvenez tout de même à l'imaginer sur un ensemble de mains. Dans ce genre de situations, il est intéressant de se servir des mathématiques pour prendre la décision de suivre ou non.

Après avoir placé votre adversaire sur un panel de mains, essayez de déterminer la probabilité qu'il ait chacune d'entre elles. Imaginons par exemple qu'un joueur au style très serré vous relance préflop. Vous le placez sur AA, KK ou AK. La probabilité d'obtenir AA est de 0,45%, celle d'obtenir KK est aussi de 0,45%, et AK 1,2%. A partir de là, vous pouvez déduire que votre adversaire a environ 60% de chances d'avoir Ak et 40% de chances d'avoir soit AA, soit KK.

Une fois le calcul établit, vous n'avez plus qu'à calculer les probabilités pour savoir si, sur la moyenne des mains qu'il peut avoir, caller est une bonne idée.

Si vous avez QQ, vous savez que vous êtes un léger favori contre AK, c'est à dire dans 60% des cas, et que vous avez un gros désavantage dans 40% des cas ( contre KK ou AA ).

QQ vs AK : 56% de chances de gagner au showdown dans 60% des cas.

QQ vs KK ou AA : 17,5% de chances de gagner au showdown dans 40% des cas.

56% x 60% + 17,5% x 40% = 0,336 + 0,07 = 0,406 = 40,6%

Vous avez 40% de chances de gagner au showdown. Si par exemple votre tapis est de 20$, que vous avez relancé de 5$ et que votre adversaire sur-relance à 20$, vous avez n'avez qu'à utiliser le calcul pour prendre votre décision :

côte du pot : pot de 25$, 15$ à ajouter = 25:15 = 20:12

côte pour gagner : probabilité de 40% = côte de 60:40 = côte de 18:12.

La côte du pot est supérieure à votre côte de gain, caller est rentable sur le long terme.

 

 
 
 
 

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